2018年07月02日

7/2週報 - 今日もおにく。明日もたぶんね

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
  • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
先週の作業予定
  • 粛々と請負業務。
  • Webアプリ開発。主に脳内設計。
  • 溜まってるノウハウメモの整理。
    先週の作業実績
    • 粛々と請負業務。
    • Webアプリ開発はほとんど進まず。
    • ノウハウメモも手付かず。
    今週の作業予定
    • 粛々と請負業務。
    • Webアプリ開発。次にすべき事が漠然としすぎてるので整理。
    • 溜まってるノウハウメモの整理。
    最近のおにく。週一くらいで買ってる気がする。
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    posted by ひこざ at 23:30| Comment(0) | メシログ・漢の料理

    2018年06月25日

    6/25週報 - 多忙につき低温調理

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
    • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
    先週の作業予定
    • 粛々と請負業務。
    • Webアプリ開発。当面は脳内設計なので、請負業務の気分転換的な感じで。
    • 溜まってるノウハウメモの整理。
      先週の作業実績
      • 粛々と請負業務。
      • Webアプリ開発は脳内設計中。進みは芳しくない。
      • ノウハウメモは手付かず。
      今週の作業予定
      • 粛々と請負業務。
      • Webアプリ開発。主に脳内設計。
      • 溜まってるノウハウメモの整理。
      先週のおにく。ひとときの低温調理
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      posted by ひこざ at 19:09| Comment(0) | メシログ・漢の料理

      2018年04月30日

      4/30週報 - にくにくバースデイ

      長期目標
      • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
      • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
      • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
      先週の作業予定
      • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。
      • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
        先週の作業実績
        • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。今までやった事がない手法にしてみてたらあまり進まず。
        • ノウハウメモは整理中。
        今週の作業予定
        • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。
        • 伊豆に小旅行。
        • Webアプリに関する詰め合宿。
        • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
        先週の肉:にくにく一週間
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        posted by ひこざ at 15:41| Comment(0) | メシログ・漢の料理

        2018年02月19日

        2/19週報 - ふわふわとパクチー

        長期目標
        • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
        • 今春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
        • スマホアプリとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
        先週の作業予定
        • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。コーディングスタイルは概ね固まったので、真面目にモノを作り始める。
        • 確定申告とか、車の保険更新したりとか雑務。
        • ノウハウメモはどんどん書くように努力。
          先週の作業実績
          • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。相変わらず無駄に疑問を持ってばかりであんま進まず。
          • 確定申告とか、車の保険更新したりとか雑務完了。
          • 開発が進まなすぎなのでノウハウメモは後回し。
          今週の作業予定
          • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。試しにゲームぽいものを作ってみよう。
          • 進みがよければノウハウメモも書くよう努力。
          先週の漢の料理:ふわふわクッキングウイーク
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          posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | メシログ・漢の料理

          2017年12月26日

          12/26週報 - 7つの小瓶

          長期目標
          • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
          • 来春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
          先週の作業予定
          • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ不満点を改善。
          • 夜はノウハウこつこつ書き、たいけど気が乗らないので、気軽に書ける力加減の模索。
            先週の作業実績
            • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。データファイル一括コンバートツールとかフォント描画周りの細かい作り込みとか。
            • ノウハウ書きは気が乗らず手付かず。
            今週の作業予定
            • 年末年始雑務。年賀状書いたり掃除したり。
            • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォント描画周りの細かい作り込みとか。
            • ノウハウを気軽に書ける力加減の模索。
            • 12/30 〜 1/5 まで帰省。
            先週の酒道楽:マリーフランソワーズのみくらべ
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            posted by ひこざ at 18:20| Comment(0) | メシログ・漢の料理

            2017年12月11日

            12/11週報 - 毎日がざるそば日和

            長期目標
            • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
            • 来春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
            先週の作業予定
            • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォント描画やコンバーターなどを実装しつつ、今後のコーディング方針を模索。
            • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
              先週の作業実績
              • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ、気持ちよく組める形の模索。
              • ノウハウ書きは気が乗らず手付かず。
              今週の作業予定
              • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ、気持ちよく組める形の模索。
              • 夜はノウハウこつこつ書き、たいけど気が乗らないので、気軽に書けるフォーマットの模索。
              先週の食べ物:山形そば食べくらべ
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              posted by ひこざ at 22:16| Comment(0) | メシログ・漢の料理

              2017年12月04日

              12/4週報 - ほうとうバーガーダメ人間

              長期目標
              • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
              • 来春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
              先週の作業予定
              • C++の相手をすること24年目、今更例外 (とC++11) に真面目に向き合う決心をする。
              • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                先週の作業実績
                • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。例外と向き合ってみたもののやっぱいろいろ面倒だなという事はよく分かって落としどころを探る感じに、というかほぼ元の木阿弥。方針の混迷は増すばかり。
                • 進み悪いし風邪ひいたりでノウハウ書きは手付かず。
                今週の作業予定
                • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォント描画やコンバーターなどを実装しつつ、今後のコーディング方針を模索。
                • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                先週の食べ物:ほうとうと佐世保バーガー
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                posted by ひこざ at 23:44| Comment(0) | メシログ・漢の料理

                2017年11月27日

                11/27週報 - 肉と例外とわたし

                長期目標
                • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                • 年内目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
                先週の作業予定
                • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。文字表示周りとかスプライトシステムとか。
                • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                  先週の作業実績
                  • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。文字表示周りの基礎を作って凝ったフォントまで出せるようにしようとした辺りで方針が根本的にブレ始めてグダグダに。
                  • ノウハウ書きはあまり進まず。
                  • モノ書きするときはこたつでノートPCの方が集中できるので、遅くて使い物にならなくなってたノートPCをとうとうSSD化。
                  今週の作業予定
                  • C++の相手をすること24年目、今更例外 (とC++11) に真面目に向き合う決心をする。
                  • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                  先週の宴会:に く ま つ り
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                  2017年11月20日

                  11/20週報 - ぬーぼーと俺のレバー

                  長期目標
                  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                  • 年内目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
                  先週の作業予定
                  • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。やっとグラフィック周りに戻れる。まずは文字表示できるようにしてfps管理とか。
                  • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                    先週の作業実績
                    • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。fps管理は組み終わって文字表示の組み込み中。
                    • ノウハウ書きはあまり進まず。
                    今週の作業予定
                    • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。文字表示周りとかスプライトシステムとか。
                    • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                    先週の夕食:ぬぼってバナー
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                    posted by ひこざ at 21:32| Comment(0) | メシログ・漢の料理

                    2017年11月06日

                    11/6週報 - ホルモンとUnicodeの沼

                    長期目標
                    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                    • 年内目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
                    先週の作業予定
                    • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。地味なところを終わらせてグラフィック周りに戻りたい。
                    • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                      先週の作業実績
                      • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。ゲーム内文字の文字コードを何にするか決めてたら罠だらけでドツボに嵌る。まるで進まず。
                      • 進みが悪くて夜も開発してたのでノウハウ書きはあんま進まず。
                      今週の作業予定
                      • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。今週こそ地味なところを終わらせてグラフィック周りに戻りたい。
                      • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
                      先月の独身メシ:ホルモンばっか食ってんな
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                      posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | メシログ・漢の料理