2017年12月26日

12/26週報 - 7つの小瓶

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • 来春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
先週の作業予定
  • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ不満点を改善。
  • 夜はノウハウこつこつ書き、たいけど気が乗らないので、気軽に書ける力加減の模索。
    先週の作業実績
    • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。データファイル一括コンバートツールとかフォント描画周りの細かい作り込みとか。
    • ノウハウ書きは気が乗らず手付かず。
    今週の作業予定
    • 年末年始雑務。年賀状書いたり掃除したり。
    • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォント描画周りの細かい作り込みとか。
    • ノウハウを気軽に書ける力加減の模索。
    • 12/30 〜 1/5 まで帰省。
    先週の酒道楽:マリーフランソワーズのみくらべ
    20171223a.jpg
    続きを読む
    posted by ひこざ at 18:20| Comment(0) | メシログ・漢の料理

    2017年12月11日

    12/11週報 - 毎日がざるそば日和

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • 来春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
    先週の作業予定
    • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォント描画やコンバーターなどを実装しつつ、今後のコーディング方針を模索。
    • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
      先週の作業実績
      • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ、気持ちよく組める形の模索。
      • ノウハウ書きは気が乗らず手付かず。
      今週の作業予定
      • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ、気持ちよく組める形の模索。
      • 夜はノウハウこつこつ書き、たいけど気が乗らないので、気軽に書けるフォーマットの模索。
      先週の食べ物:山形そば食べくらべ
      20171211a.jpg
      続きを読む
      posted by ひこざ at 22:16| Comment(0) | メシログ・漢の料理

      2017年12月04日

      12/4週報 - ほうとうバーガーダメ人間

      長期目標
      • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
      • 来春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
      先週の作業予定
      • C++の相手をすること24年目、今更例外 (とC++11) に真面目に向き合う決心をする。
      • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
        先週の作業実績
        • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。例外と向き合ってみたもののやっぱいろいろ面倒だなという事はよく分かって落としどころを探る感じに、というかほぼ元の木阿弥。方針の混迷は増すばかり。
        • 進み悪いし風邪ひいたりでノウハウ書きは手付かず。
        今週の作業予定
        • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォント描画やコンバーターなどを実装しつつ、今後のコーディング方針を模索。
        • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
        先週の食べ物:ほうとうと佐世保バーガー
        20171204a.jpg
        続きを読む
        posted by ひこざ at 23:44| Comment(0) | メシログ・漢の料理

        2017年11月27日

        11/27週報 - 肉と例外とわたし

        長期目標
        • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
        • 年内目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
        先週の作業予定
        • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。文字表示周りとかスプライトシステムとか。
        • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
          先週の作業実績
          • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。文字表示周りの基礎を作って凝ったフォントまで出せるようにしようとした辺りで方針が根本的にブレ始めてグダグダに。
          • ノウハウ書きはあまり進まず。
          • モノ書きするときはこたつでノートPCの方が集中できるので、遅くて使い物にならなくなってたノートPCをとうとうSSD化。
          今週の作業予定
          • C++の相手をすること24年目、今更例外 (とC++11) に真面目に向き合う決心をする。
          • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
          先週の宴会:に く ま つ り
          20171127a.jpg
          続きを読む
          posted by ひこざ at 23:13| Comment(0) | メシログ・漢の料理

          2017年11月20日

          11/20週報 - ぬーぼーと俺のレバー

          長期目標
          • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
          • 年内目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
          先週の作業予定
          • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。やっとグラフィック周りに戻れる。まずは文字表示できるようにしてfps管理とか。
          • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
            先週の作業実績
            • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。fps管理は組み終わって文字表示の組み込み中。
            • ノウハウ書きはあまり進まず。
            今週の作業予定
            • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。文字表示周りとかスプライトシステムとか。
            • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
            先週の夕食:ぬぼってバナー
            20171116a.JPG
            続きを読む
            posted by ひこざ at 21:32| Comment(0) | メシログ・漢の料理