- ◆月間目標
- 出向委託業務から一人ゲームクリエイターに戻ったよ!(無職とも言う)
- 今年中に何かをリリースする事を目指して、何がどこまで作るれるかを模索
- ‥‥‥しつつ、この半年遊べなかった鬱憤を晴らす
- ◆先週の作業予定
- ◆先週の作業実績
- 一応月単位で、ざっくり予定は考えた
- 人間ドック行ってきた。例年に増してヒドイ結果になりそう
- 水槽に手を出してしまた
- ◆今週の作業予定
- この半年間、後回しにしていた事を可能な限り消化する
- 水槽レイアウト
あーあ。水槽に手をだしちゃったよ。
ひこざわ親水公園も立派な水槽 なんですが、やっぱ狭すぎるだけあって環境変化が激しすぎるわメンテしにくいわで、怖くてメダカさんとエビさんくらいしか飼えないので、優雅なコリドラス水槽を夢見てつい買っちゃいました。といっても、これまた小じんまりですけど。(31x18x25cm 12L)
今日さっき水を入れましたが、どのみち完成まで1ヶ月くらいかかるので、レポートは追いおい。
で、先週のタスクは
「今後の予定を立てる」 な訳ですが、まあ何もないうちに詳細な予定を立てても無駄なので、とりあえずは今月分と、来月以降は月単位で。
- 今週: いろいろ溜まってる家庭内タスクをこなす
中途ハンパなNASとか、買ったまま放置の Adobe CS6 とか、一昨年から未整理の写真とか。
- 来週: Webページとブログの整理と、サーバサービスリサーチ
まずはいい加減、ブログのバックアップ手順を確立しときたい。あと、今後のゲームでネット要素は避けられないとして、世間の人はサーバ周りをどうしてるのかリサーチ。
- 10月: iOS / Android / Windows マルチの2Dゲームライブラリ構築
2Dだけなら1月もあれば充分。Unity でやるか、ネイティブで組むかはリサーチしながら。できれば両方とも確立しておきたい。
- 11月: ゲーム作成
まずは何でもいいので自力でソフトをリリースする経験をしておきたいので、過去のゲームのどれか を、タッチ操作前提でリメイク(当時のソースは見たくもないので別物になります)。あと、今後のために、何かしらネット要素を付ける。
- 12月: iOS / Android でリリースを目指す
今のところ有料にするか、無料+広告にするかは未定。最近のミニゲームがどう課金しているのか、課金のための手続きにどれだけ手間がかかるかのリサーチ次第。
せっかく久々に自由になったので、自分探しの旅に出たりもしたかったところですが、旅する事を本気で考え始めてしまうと帰ってくるまで何も手に付かなくなるので、あまり大冒険はしない方向で。ちょくちょく潜りに行ったりはしますが。
あーあと、先週は人間ドックでした。さすが
この8ヶ月間、出向している間に5kg増えた のはダテじゃなかったようで、たぶん結果がいろいろ怖いです。とりあえず脂肪肝。詳しくは結果が戻ってきてから。