2019年01月14日

1/14週報 - いっぱいのんで腸内キレイ

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • 春くらいまで委託のお仕事。
  • Webアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
  • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
先週の作業予定
  • Webアプリ開発。新しいお仕事が始まる前にキリのいい場所まで進めたい。
  • 今週後半から新しいお仕事が始まるので思い出しと予習。
  • 旅のまとめやノウハウメモは仕事が落ち着くまで保留かな。
  • 明日、大腸検診。
    先週の作業実績
    • 春くらいまでの予定で新しく委託のお仕事開始。内容には触れません。
    • Webアプリ開発。新しいお仕事が始まる前にできるだけ進んだ。
    • 旅のまとめやノウハウメモは手付かず。
    • 大腸検診受けてきた。
    今週の作業予定
    • 平日は委託業務、土日はWebアプリ開発。
    • 旅のまとめやノウハウメモは仕事が落ち着くまで保留。
    • とか言ってたら新しい旅の予感。
    先週の飲み放題。下剤飲み放題
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    posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | その他日常

    2018年09月03日

    9/2週報 - 集めて並べてご満悦

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • Webアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
    • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
    先週の作業予定
    • Webアプリ開発。思い出しとソース整理、データ構造の設計。
    • 東北・佐渡旅行のまとめ。
    • ずっと溜め込んでたノウハウメモまとめ。
      先週の作業実績
      • Webアプリ開発。データ構造の設計中。
      • 東北・佐渡旅行のまとめ中。本文の大半とはしっこマップまで。
      • ノウハウメモまとめは手付かず。
      今週の作業予定
      • Webアプリ開発。データ構造の設計と実装。
      • 東北・佐渡旅行のまとめ。
      • ずっと溜め込んでたノウハウメモまとめ。
      先週のコレクション。灯台コレクション
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      posted by ひこざ at 23:58| Comment(0) | その他日常

      2018年07月17日

      7/17週報 - 捨てる前に数えてみた

      長期目標
      • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
      • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
      • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
      先週の作業予定
      • 粛々と請負業務。
      • 今週は請負業務の方に集中せんとちとマズいので、Webアプリの方はたぶん手付かず。
      • ノウハウメモの整理もたぶん手付かず。
        先週の作業実績
        • 粛々と請負業務。
        • まあやっぱり、Webアプリもノウハウメモもほぼ手付かず。
        今週の作業予定
        • 粛々と請負業務。
        • 請負の方もメドが付き始めてきたのでWebアプリの方も少しは手を付けたいんだけど。
        • ノウハウメモ整理したいよう。
        先週の捨てる勇気。ずいぶん飲んだもんだなぁ
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        posted by ひこざ at 23:17| Comment(0) | その他日常

        2018年05月07日

        5/7週報 - このまえ滅茶苦茶GWした

        長期目標
        • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
        • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
        • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
        先週の作業予定
        • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。
        • 伊豆に小旅行。
        • Webアプリに関する詰め合宿。
        • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
          先週の作業実績
          • 伊豆に小旅行。
          • Webアプリに関する詰め合宿。
          • Webアプリ製作とノウハウまとめは進まず。
          今週の作業予定
          • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。
          • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
          • GWも明けたので部屋を夏仕様にしたり、いろいろ家事消化。
          先週のGW。思いのほかやりきった
           GWでしたね。いつでも休日にできるのでわざわざGWに行楽する必要もない訳で、元々は家に籠って作業に徹するつもりだったのですが、終わってみればガッツリ遊びきりましたね。先週の週報の肉宴会 の準備から始まって、GW前半は友達と伊豆の小旅行、後半はWebアプリに関して詰める合宿、と立て続けに非日常が続いたので、正直ちょっと疲れました。
           おかげで実作業についてはほとんど進んでないのですが、まあ合宿のおかげでいろいろ方向性とかスケジュールの目安がついたので、これから頑張りましょう。

           てことで開発日記も書く事ないし、今週は伊豆小旅行を軽くまとめて済ませようと思ってたのですが、気が付けば結構ガッツリ書いてしまったので別記事にしました。お暇でしたらどうぞ。
           今週の予定はというと、今月いっぱいは Webアプリに徹するので、さっさと頭を開発モードに戻して、まずは描画周りの WebGL への差し替えと最適化ですね。
           あとはGWも過ぎた事だし、そろそろ部屋の冬装備を片づけたり、今年もバジルとか育てはじめたり、いろいろ家事がたまってきたので、ゆるゆるとこなしましょうかね。

          posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | その他日常

          2018年03月26日

          3/26週報 - 花とマップとギット

          長期目標
          • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
          • 今春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
          • スマホアプリとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
          先週の作業予定
          • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。ソースやコーディングルールの整理。
          • Android / iOS / Win マルチのゲームライブラリ作り。久々すぎていろいろ忘れてるのでとりあえず思い出す。
          • 進みがよければノウハウメモも書くよう努力。
            先週の作業実績
            • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。コードの整理は一旦完了。
            • 今更初めて git を使う必要性に迫られたので習得。Dropbox と組み合わせて使おうとしたらなかなかいい感じにならず時間を食う。
            • Android / iOS / Win マルチのゲームライブラリ作りは進まず。
            • ノウハウメモも進まず。
            今週の作業予定
            • Android / iOS / Win マルチのゲームライブラリ作り。いろいろ思い出して、今月どこまでやるか決める。
            • ノウハウメモも進まず。
            今週の横須賀:サクラガサイタ
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            posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | その他日常

            2018年03月20日

            3/20週報 - 6月からは本気出す。6月までも本気出す

            長期目標
            • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
            • 今春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
            • スマホアプリとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
            先週の作業予定
            • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。引き続き問題点の改善とソースやコーディングルールの整理。
            • 進みがよければノウハウメモも書くよう努力。
              先週の作業実績
              • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。いままで後回しにしてた事を一つ一つ調べなおして整理したり。でもあんま進まず。
              • ノウハウメモは進まず。
              今週の作業予定
              • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。ソースやコーディングルールの整理。
              • Android / iOS / Win マルチのゲームライブラリ作り。久々すぎていろいろ忘れてるのでとりあえず思い出す。
              • 進みがよければノウハウメモも書くよう努力。
              先週の横須賀:外から威勢のいい音が
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              posted by ひこざ at 17:14| Comment(0) | その他日常

              2018年02月05日

              2/5週報 - 厚着マニヤ

              長期目標
              • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
              • 今春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
              • スマホアプリとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
              先週の作業予定
              • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。すぐ迷い始めるのをやめてとにかく形にする。
              • 気合入れずに書けるノウハウメモの模索。
                先週の作業実績
                • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。canvas 上にUIとかいろいろ作っていけるような下地作り。
                • 気合入れずに書けるノウハウメモの模索。少しづつ書き始めた。
                今週の作業予定
                • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。だいぶソースの量が増えてきたので、そろそろフォルダ構造をちゃんと決めたり、コーディングルールを固める。
                • ノウハウメモをどんどん書く。
                先週のさむい家:うごけないけどよく進む
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                posted by ひこざ at 23:41| Comment(0) | その他日常

                2017年10月16日

                10/16週報 - 寒くなりま‥ってか暑!と思ったら寒ゥ!

                長期目標
                • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                • 年内目標で、Android / iOS マルチで2Dゲームを作ってリリース。
                先週の作業予定
                • iOS / Android 共用ソースで文字描画まで組むのと、後回しにしてたアプリ中断時処理とかエラー処理とかちゃんと組む。
                • 一段落したらノウハウをいったん腰を据えて書く。
                  先週の作業実績
                  • iOS / Android 共用の2Dゲームライブラリ作り。アプリ中断処理は完了。文字描画とかはWindows版作ってからにしよう。
                  • C++でのマルチ開発やライブラリ化などのノウハウまとめ中。
                  今週の作業予定
                  • iOS / Android 共用の2Dゲームライブラリ作り。Android Studio も Xcode も開発効率悪すぎるので、Visual Studio でデバッグできる Windows 版作る。
                  • C++でのマルチ開発やライブラリ化などのノウハウまとめ。
                  先週の部屋:冬支度するなり夏になったと思いきや冬だった
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                  posted by ひこざ at 22:29| Comment(0) | その他日常

                  2017年05月29日

                  5/29週報 - たびまとまった

                  長期目標
                  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                  • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
                  先週の作業予定
                  • Chronus はひと段落したので、後片付けと今後の相談。
                  • 旅のまとめ書く。
                  • 旧水槽とテラリウムの後片付け。
                  • これまでとこれからの技術ノウハウメモをどうするか考える。
                  • 家の中のタスク消化。
                    先週の作業実績
                    • 旅のまとめ完成。というかそれ以外何もしてない。
                    • テラリウムにアカヒレの子っこが居たので、テラリウムはしばらく存続。
                    今週の作業予定
                    • Chronus はひと段落したので、後片付けと今後の相談。
                    • これまでとこれからの技術ノウハウメモをどうするか考える。
                    • 家の中のタスク消化。

                     また無駄に手間暇かけて旅のまとめ書きましたよ。もはや何のモチベーションで書いてるのか自分でもよくわからんのですが、後で読んで楽しいからまあいいや。とりあえず GPSログを手作業でポチポチ直す のは頭悪すぎるので(※それだけで3日ほど食います)、次こそ改善したいです。  でーですね。先週はまず旅のまとめを終わらせちゃおう、と始まったのがついさっきやっと終わったので、ホントそれ以外なんもしてないんですわ。あとは 新水槽を眺めてはしょっちゅう寝オチしてたくらい?。ダメ人間じゃん!。水槽の催眠効果ありすぎ!

                     その水槽ですが、新水槽に生物は全員移したと思ってたら、テラリウムにアカヒレの子っこが生まれてましたね。アカヒレの子は 普通は生まれるなり速攻で親魚に食われますが(ヒドイ話だ)、テラリウムは隠れる場所だらけなので割と勝手に育つんですよね。ここしばらく増えてなかったからもう増えないかと思ってたら、親魚がいなくなって安心して出てきた模様。まー食われないサイズに育つまで待ってあげますか。

                    posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | その他日常

                    2017年03月05日

                    ゼルダのために模様替え

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                    ハイラル生活は始まったのだけれど‥
                     つーても WiiU版ですけどね。画質以外は Switch 版と一緒らしいし、このためだけに Switch 買わんでもいいかなと。コントローラの画面を一切使う気ないのは意表を突かれたけど。
                     でですね。こんな仕事をしてるくせに普段ほとんどゲームしない人なもんで、ゲームを起動するのもかれこれスプラトゥーン以来 なんですが、久々にゲームしたらご覧の通りで、テラリウムの草が邪魔で話が全然読めんのですわ。困るわー。普段アニメしか見んからそこが見えなくてもあまり気にしてなかったけど、ゲームはちょっと無理すな。

                     なので考えましたよ。かれこれ4年目のテラリウムはもう草ボーボーだし プラ水槽 が劣化して極限状態なので、暖かくなったらいよいよ別な水槽で再構築するつもりだったのですが、まだ植え替えとかをするには季節的に厳しいすね。なのでいろいろ考えた結果ドン!

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                    posted by ひこざ at 20:40| Comment(0) | その他日常