2018年05月14日

5/14週報 - はしっこメモリアル

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
  • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
先週の作業予定
  • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。
  • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
  • GWも明けたので部屋を夏モードにしたり、いろいろ家事消化。
    先週の作業実績
    • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。文字以外はだいたい差し替え完了。
    • ノウハウメモの整理は進まず。
    • ストーブ片付けようとしたら急に寒くなったんで片付け進まず。
    今週の作業予定
    • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。文字周りをどこまで凝るか。
    • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
    • 今度こそ部屋を夏モードにしたり、いろいろ家事消化。
    先週の現実逃避。はしっこマップ完遂
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    posted by ひこざ at 23:52| Comment(0) | 旅行記・散歩

    2018年05月01日

    せっかくGWなので伊豆小旅行と灯台満喫

     さて、世間はGWですが、自営業なのにわざわざGWに旅行する理由なんて全くない訳で、むしろここぞと家に篭って作業に明け暮れるつもりだったのですが、九州の友人が少し前に新車を買ったんでロングドライブしたいという事で、お供させていただく事になりました。

     首都圏までは近付きたくないとの事で(結局来たんだけど)、じゃあ伊豆でも観光しようという話になったのですが、伊豆は昔ダイビングに大ハマリしてた頃に何度も行ってたものの、当時は写真を撮る習慣がなくて今となっては何も思い出せず悔しい思いをしてたので、今回こそ撮りまくりましたとも!。若い頃は軽視してたけど、写真は撮りまくるべきです!。写真があれば大抵の事は芋づる式に思い出せる。

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     そしてちょうどこないだ 灯台マップ も作った事だし、灯台も撮りまくりましたよ。まじこ旅 以外の旅は大半はこの友人となのですが、毎度毎度こんな偏った趣味につきあってもらってホントありがたい限りです。

     伊豆半島の有名灯台といったら、神子元島石廊埼 ですかね。神子元島は今回は気候がイマイチであまり見えませんでしたが、実は昔すぐそばまで船で潜りに行ってるんですよね。でも写真を掘り返してみても水中の写真ばかりで島は全く撮ってなくてホント悔しい。また潜りに行くしかないか。
     あと灯台めぐりの他にも、昔ダイビングで行った思い出の場所の写真が撮れたり、いろいろ思い出せて嬉しかったな。ありがてえ、ありがてえ。

     てことで、今回はGPSログもないし簡単にですが、プチ伊豆旅行まとめという事で。

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    posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | 旅行記・散歩

    2018年04月02日

    4/2週報 - トーキョーハナミウィーク

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • 今春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
    • スマホアプリとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
    先週の作業予定
    • Android / iOS / Win マルチのゲームライブラリ作り。いろいろ思い出して、今月どこまでやるか決める。
    • 進みがよければノウハウメモも書くよう努力。
      先週の作業実績
      • Android / iOS / Win マルチのゲームライブラリ作り。久々にiOS/Androidの開発ツールを更新したら2日くらい持ってかれた。
      • ノウハウメモは書きかけ。
      今週の作業予定
      • Android / iOS / Win マルチのゲームライブラリ作り、は一旦お休みして、ここ最近いろんな事が中途半端すぎてイライラしてきたので、中途半端な事をスッキリさせる週間という事で。
      • ノウハウメモも方針がブレブレなので再考したり、デザインの手直したり。
      先週の花見:はじめての浜離宮
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      posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | 旅行記・散歩

      2018年03月28日

      トンネルカードふたたび。和菓子と花を添えて

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      西逸見吉倉隧道カードゲットだぜ!
       てことで横須賀限定ニッチイベント、トンネルカード の2枚目をゲット(1枚目はこちら)。なお、あんまガチで集めてる訳でもなくて(やる気なら2日もあれば集まります)、花見日和だったので塚山公園に行こうと思ったついでです。それはそうとこのイベント、期間が書いてないんだけどいつまでなん?
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      posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | 旅行記・散歩

      2018年03月17日

      はしっこが好きなんですよ

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       いやね?、こないだ昼メシついでにぶらっと城ヶ島まで行って散歩してたんですけど、灯台を眺めながら、そういや灯台もあちこちでいっぱい見たなぁ。どんだけ見たんだろう? とか気になってきたので、地図にプロットしてみました。その名も、
      灯台とはしっこマニア
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      posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | 旅行記・散歩

      2018年03月06日

      3/6週報 - すべってました

      長期目標
      • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
      • 今春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
      • スマホアプリとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
      先週の作業予定
      • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。ゲームぽいものを作ってみて使い勝手を改善。
      • 進みがよければノウハウメモも書くよう努力。
      • 週末から小旅行。
        先週の作業実績
        • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。とりあえずミニゲームを作ってみた。課題山積み。
        • ノウハウメモは進まず。
        • 2泊3日でスキー行ってきた。
        今週の作業予定
        • Webアプリ開発のための JavaScript と TypeScript の勉強。ミニゲームを作ってみて分かった問題点の改善。
        • 進みがよければノウハウメモも書くよう努力。
        先週の逃避行:山形蔵王スキー合宿
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        posted by ひこざ at 23:22| Comment(0) | 旅行記・散歩

        2018年02月20日

        田浦梅の里リベンジとトンネルカード

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        はーい!船越トンネルサンドですよー!
         と、ものすごくニッチなネタで始まりましたが久々の横須賀散歩です。なんか最近、ダムカードにインスパイアされたのか、横須賀トンネルカード ってのができたらしいんですよ。横須賀は起伏の激しい土地に国が長らく全力で基地を整備してきたもんで、気付けば日本一トンネルの多い街らしいのですが、それも町おこしのネタにならないかな、と。  でもダムと違ってトンネルに管理人さんなんて居ないので、そのトンネルの近所のパン屋さんやお菓子屋さんとタイアップしてて、指定商品を買うとカードがもらえるという仕組み。今までもたまにカレーのスタンプラリーとかあったけど、メシ屋でそれやられると1日に何食も食えんし値段もそこそこするので、お菓子やパンなら気軽に買えて助かりますな。

         で、ちょうど 去年は完全に時期を逃した田浦梅の里 に今年こそは行ってみようと思ってたので、通り道にある船越トンネルにも行ってみる事にしました。

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        posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | 旅行記・散歩

        2017年11月13日

        11/13週報 - 防衛大に来ちゃいました

        長期目標
        • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
        • 年内目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
        先週の作業予定
        • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。今週こそ地味なところを終わらせてグラフィック周りに戻りたい。
        • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
          先週の作業実績
          • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。地味なところは概ね完了。
          • ノウハウ書きはツールの不満点を改善したりしてたけど、肝心の記事はあんま進まず。
          今週の作業予定
          • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。やっとグラフィック周りに戻れる。まずは文字表示できるようにしてfps管理とか。
          • 夜はノウハウこつこつ書く。目指せ1日1記事。
          先週の地場観光:防衛大に初めて入る
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          posted by ひこざ at 22:47| Comment(0) | 旅行記・散歩

          2017年10月02日

          10/2週報 - ロケッツ&ステルバイ

          長期目標
          • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
          • 年内目標で、Android / iOS マルチで2Dゲームを作ってリリース。
          先週の作業予定
          • iOS / Android 共用ソースで文字描画まで組むのと、後回しにしてたアプリ中断時処理とかエラー処理とかちゃんと組む。
          • ライブラリとアプリのプロジェクト分けと、ソースコードやコメントの書き方の見直し。
          • 一段落したらノウハウをいったん腰を据えて書く。
            先週の作業実績
            • iOS / Android 共用の2Dゲームライブラリ作り。なんかイマイチ作りが気にくわないのでいろいろひっくり返してたらちっとも進まず。
            • 技術ノウハウ書きも進まず。
            今週の作業予定
            • iOS / Android 共用ソースで文字描画まで組むのと、後回しにしてたアプリ中断時処理とかエラー処理とかちゃんと組む。
            • Android Studio の C++ 開発ツール群がどうにもポンコツだし、Xcode は触りたくもないので、やっぱ Visual Studio で開発できるように Windows 版作ろうかなと思い始める。
            • 一段落したらノウハウをいったん腰を据えて書く。
            先週のロケット:つくばに行ってきた
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            posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | 旅行記・散歩

            2017年08月14日

            8/14週報 - ダイカンノンドットコム

            長期目標
            • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
            • 8月から Android / iOS マルチでゲームを作り始めたい。
            先週の作業予定
            • 技術ノウハウのコンテンツ書きとツールの改善。
            • 8/11から実家に帰省。実家も暇なのでノウハウ書き。
              先週の作業実績
              • 技術ノウハウのコンテンツ書き。あんま進まず。
              • 8/16まで実家に帰省。
              今週の作業予定
              • 技術ノウハウのコンテンツ書きとツールの改善。
              先週の地元:見上げれば大観音
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              posted by ひこざ at 21:06| Comment(0) | 旅行記・散歩