2018年01月01日

1/1週報 - 今年から本気出す

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • 今春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
先週の作業予定
  • 年末年始雑務。年賀状書いたり掃除したり。
  • Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォント描画周りの作り込みとか。
  • ノウハウを気軽に書ける力加減の模索。
  • 12/30 〜 1/5 まで帰省。
    先週の作業実績
    • 年末年始雑務。年賀状書いたり掃除したり。
    • ライブラリ開発やノウハウ書きはほぼ手付かず。
    • 1/5 まで帰省中。
    今週の作業予定
    • 今年の予定立てと、これから始める事の予習。
    • 1/5 まで帰省。
    先週の開発日記:明けました
    本年もよろしくお願いいたします
     新年ですね。ここ2年ほどさすがにブラっとしすぎましたので、今年こそは自分の作ったもので生きていけるよう努力したいものです。

     今年の予定としてはー、まあここ半年くらいやってる自分ライブラリでの自分ゲームのリリースを目指すのはもちろんですが、それとは別に1つ新しい事をやろうとしてます(まだ秘密)。あとはここ数年、他人との交流がなさすぎて人としていろいろ心配になってきたので、久々にお仕事をお請けしようかなとは考えてるくらいですかね。くらいですかねとか軽く言うレベルじゃないすね。元旦からこんないろいろぶち上げて大丈夫なんですかね。なるべく頑張ります。

     てことで、5日までは実家なので今週は悶々と野望を膨らませたり今後の下調べするくらいでロクになんもせんでしょうか、来週から本気出すという事で。

    posted by ひこざ at 22:03| Comment(0) | 事業主日誌

    2017年06月05日

    6/5週報 - ノウハウ、まっとめっるよー!

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • 7月から Android/iOS マルチでゲームを作り始めたい。
    • 6月はノウハウまとめの省力化とWebページのてこ入れ。
    先週の作業予定
    • Chronus はひと段落したので、後片付けと今後の相談。
    • これまでとこれからの技術ノウハウメモをどうするか考える。
    • 家の中のタスク消化。
      先週の作業実績
      • Chronus プロジェクトははひと段落。
      • 技術ノウハウまとめを簡単にするための方針決定。ツール作成開始。
      • 家の中のタスク消化。
      今週の作業予定
      • 技術ノウハウまとめ支援ツール作成。と同時に C#と .NET おもいだす。
      • 家の中のタスク消化。

       何週間か前にゼルダのサントラ動画を見て以来、脳内BGMがずっとヴァ・ルッタ戦 なので無駄にテンションが上がって困ります。最高だッ!!
       で、ついでに最近またゼルダやってますが、ほこらが残り2つだから極めたいんだよなぁ。1つはほこらチャレンジだから話聞いて回れば見つかるけど、もう1つがセンサー頼りだからキツい。

       さて週報です。Chronus の製作はとりあえずはひと段落という事になりました。今後ユーザーが増えて要望やら溜まったらまた改めて始動という事で。
       なので次の事をはじめようという話になりますが、次はゲーム作りたいですね。まー最近だとスマホゲームのお仕事は大抵 Unity なんでしょうが、また敢えて逆らってネイティブで行きますよ。ゲームのコアを C++ の共通ソースで書ける環境づくり を目指します。つーかむかし一度やったんだけどね。Chronus での経験を踏まえた上で再構築。ゲーム自体はとりあえずは WFRAY-HOUND の移植かな。

       でもその前にですね、ノウハウを書き溜める仕組みをちゃんと作りたいんですよ。どうにもブログだと前口上から書かないと気がすまんタチで時間と労力ばっか食うので、自分用のぶっきらぼうなメモをほぼそのまま公開するような仕組みが欲しかったのです。
       で、普通ならよさげなサービスでも探すところなんですが、正直 探すのも、使い方覚えるのも、今後の仕様変更に怯えるのも全てがめんどいので、自分で作る 事に。相変わらず効率悪いな!
      1. ノウハウメモは Markdown で書く
      2. メモをカテゴリ等で管理して、html に効率よく書き出すツールを作る
      3. 書き出した html を Hikware のページに随時アップ
      の3ステップで。ツールは .NET と C# で作りますが、Markdown のパーサーもネットに転がってたし、あとは今までの経験で作れますね。C# に触るのも久々なので思い出しつつ、可能な限り手を抜いて必要なツールを素早く作る習作 という事で。目標2週間!

      posted by ひこざ at 22:46| Comment(0) | 事業主日誌

      2016年01月01日

      新年のごあいさつ

      新年あけましておめでとうございます
      本年もよろしくお願いいたします
       毎年、ネットから拾った無難なデザインの年賀状を印刷しながら、いつになったら新作の宣伝とかできるようになるのかねぇと思う訳ですが、すんませんさっさとなんとかなるように頑張ります。

       今年こそはちゃんと自前でアプリを作れるようになってリリースして、あわよくば、少しでもそこから収入を得られるようになりたいものですね。いろいろ作れた方がお仕事の幅が広がるし、いろんな方向に手を出してみたいですね。今年はいろいろ勉強。いろいろ挑戦。

      posted by ひこざ at 19:33| Comment(0) | 事業主日誌

      2015年02月25日

      確定申告2014 & 国民年金2年前納

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       かなり昔に買ったクリームチーズの塊が冷凍庫から発掘されたんで、チーズケーキでも焼いてみた。面倒なのヤなので、量る!、混ぜる!、炊飯器! の3ステップで作ってみたけど、それなりにそれっぽく出来るもんですな。そして今回初めて知ったけど、チーズケーキってほぼ卵焼きだったのな。


       さて2月です。確定申告の季節です。まーもう4回目だし、相変わらず消費税とも無縁だし、今さら迷う事もないです。帳簿は日頃から 会計ソフト(暑苦しい) に入れてるんで、あとはボタン一つで青色決算書(仮)を出力して、その数値をそのまま e-tax の画面に埋めてく。確定申告書は去年の申告書を眺めながら、去年と同じ欄を同じように埋めてく。都合3時間くらい?。
       会計ソフトのアドオンを使えば e-tax を使わず直接確定申告もできるんだけど、アドオンはソフトを買った年に1回しか提供されないんで、コレ使い方覚えても無駄だなと思って、一度も使った事ない。数年前のバージョンのソフトをずーっと使ってるけど、仮の決算書の出力用としては全然問題ないです。

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      タグ:確定申告
      posted by ひこざ at 23:42| Comment(0) | 事業主日誌

      2015年01月31日

      頑張った自分にお給料お給料!

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       なんかもう、「あー昼だしラーメンでも作るか」 くらいのノリでピザ作りますね最近。そして1000円くらいのワイン空ける。幸せ。糖質制限とか言ってたのはどこ行ったのか。まーそれでも、米はあまり食わなくなったし、少なくとも大盛りには絶対しなくなったけどね。その程度の覚悟。

       ‥‥‥と、ピザは今日のお話と何も関係ないんですけどね。絵がないと寂しいので入れただけです。今日は久々にお金のお話でもしましょう。

       フリーランス(?)になって3年半。早いなぁ。独立した当時に一応いろいろ考えて、銀行口座とカードは業務用と家計用で分けたんですが、そう分けてしまうと当然、家計口座の方は生活費で減る一方だし、業務口座の方はプログラマが仕入れとかしないので、基本増える一方 になります。

       で、元から独立する気満々で、数年間は生きていける分は蓄えてたので、最近までは家計口座が減る一方でも問題なかったのですが、とうとう残高が減ってきたので、今更ながら、どういうルールで家計にお金を入れる事を決める事にしました。 いわば自分へのお給料ですね!。やったよ3年目にして初任給だ!。超ブラックじゃん!

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      posted by ひこざ at 23:13| Comment(0) | 事業主日誌