2017年01月09日

1/9週報 - 7つの草が1つになって

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
先週の作業予定
  • iOS版 Chronus の実装。見た目を正式な物に組み替える。
  • 1月中のリリースを目指したいので、まとめ書きはしばらく保留かなと。
    先週の作業実績
    • iOS版 Chronus の見た目実装。最適な描画方法がどれなのか突き詰めてたらさっぱり進まず。なんでこんなめんどくさいのiOSは。
    • まとめ書きは進まず。
    今週の作業予定
    • iOS版 Chronus の実装。見た目を正式な物に組み替える。
    • まとめ書きはしばらく保留。

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     7日だったので七草粥でも作ろうかな、と思い立ちましたが、正直あの草あんま美味しくないですよね。なので買いに行くのもめんどくさいし、家にあった草っぽい物を7種集めてみました!。あと粥自体好きじゃないので雑炊で!。もはや原型すら無え。まあこういうのは気分気分!

     ちなみに草っぽい物は、バジル(生)、ネギ(生)、明日葉(乾燥)、オレガノ(乾燥)、パクチー(乾燥)、パセリ(乾燥)、カスリメティ(粉末)で。味はバジル、香りはカスリメティにほぼ持っていかれます。カレー作るたび3日くらい家も身体もカスリメティ臭いもんなぁ。
     そういや草といえば、こないだ話題の ぺヤングパクチーマックス 食いましたが、ソースのパクチー臭がすごかったけど食べると割と普通でしたな。そこそこ好きだけど確かに惜しい。というか上のサイトの感想が的確すぎ。まあ 普段からパクチーマックス なせいもあるんだけど。

     で、週報です。風邪ひきましたね。社会人になってからはほぼ水際で防いでましたが久々にガッツリやられた。10年ぶりくらいに風邪薬飲んだらフラフラになったよ。やっぱクスリ飲んだら負けだな。
     作業の方はー、全然進んでませんね。Chronus はタイマーとかメニューとかを自前で描画しないといけないんですが、iOS の自前描画はいろんな技術がごちゃまぜになってて何が正解なのかさっぱり分かりません。たぶん何も考えずビューにゴリゴリ直接描画だけでも行けるんだけど(最遅)、なんか悔しいので突き詰めてたら全く進みませんね。困ったもんですね。

    posted by ひこざ at 17:58| Comment(0) | 週報

    2017年01月02日

    1/2週報 - 思いつきで語る今年の抱負

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
    先週の作業予定
    • 実家に戻ってしまったので、iOS の開発作業は今年はこれで打ち止め。
    • 時間はあるので、まとめ書きができるといいな。
      先週の作業実績
      • やっぱり実家じゃ何も手に付かなかったよ‥‥
      • 早めに帰省した分早めに戻る事にしたんで、すでに横須賀に帰宅済み。
      今週の作業予定
      • iOS版 Chronus の実装。見た目を正式な物に組み替える。
      • 1月中のリリースを目指したいので、まとめ書きはしばらく保留かなと。

       明けました。本年もよろしくお願い致します
       年末は家の都合で早めに帰省してたので、そのぶん年始は早めに戻ってきました。雑務とかも今日で済ませたので、明日からは開発作業を再開できそうかな。

       今年の抱負ですか?。まずは Chronus の iOS 版を仕上げるとして、その次はゲーム組みたいかなぁ。Android / iOS で共通ソースでゲーム組めるような下地作って、とりあえず WARNING FOREVER でも移植しようかなと思ってます。
       スマホの画面に十字ボタン出したら負けと思ってるので、何かしらスマホならではの移植にしようとは思ってるけど、イマドキはどういう操作が流行ってるか予習しとかんと。

       そういや最近人から教えてもらいましたが、WARNING FOREVER ってば、 GAME ON ていうゲームの歴史の展示会に展示されてたんですってね?。すごいねー!(他人事)。いやたぶんさすがに無断ではなくて、昔からたまに英語で 「ヘイヒコザ!YOUのゲームを載せていいか!」 的なメールはいただくので、そのどれかでOKしたんだと思うけど、どうせなら展示してるの見てニヨニヨしたかったなぁ。
       あと調べてたら Wikipedia に載ってて噴いた。すごいねー!(他人事)

      posted by ひこざ at 22:16| Comment(2) | 週報

      2016年12月26日

      12/26週報 - ワテクシ実家に帰らせていただきます!

      長期目標
      • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
      • Android のツール開発を習得後、年内を目処に iOS のツール開発も習得。
      先週の作業予定
      • iOS 版 Chronus の実装。まだけっこう機能も足りてないけど、ずっと見た目がショボいままなのもアレなので、気分転換も兼ねて見た目の改善。
      • まとめ書きは手付かないだろうなぁ。
        先週の作業実績
        • iOS 版 Chronus の実装。いかにも iPhone らしく動くようにいろいろ改善したり、見た目を改善しはじめたり。
        • ‥‥し始めたところで、家の事情で予定よりも早く帰省する事に。
        • なので結局、まとめ書きも手付かず。
        今週の作業予定
        • 実家に戻ってしまったので、iOS の開発作業は今年はこれで打ち止め。
        • 時間はあるので、まとめ書きができるといいな。

         ひこざです。家の都合で少し早めに帰省する事になったので、昨日から実家に居ます。このまま年明けまで実家なので、今年の開発作業はもう打ち止めですな。
         結構いろいろやり残しちゃったので、残りの実装に年明けから最低2週間くらいはかかる感じだし、そのあとアプリの申請の事とか勉強しはじめるので、1月中にリリースはキツいかなぁ。体験版だけでもリリースできるといいな。

         先週はアプリの見た目の改善とかしてましたが、View の背景を画像にしようとしたら UI エディタ上ではできないとか、コードならできるけどそれも裏技みたいな書き方だったりとか、相変わらず、何で iPhone が出てから相当経って未だにこんな使い勝手が悪いのかと愕然とします。
         それ以外にも、背景出すだけで呆れるほど落とし穴に落ちまくったので、いろいろまとめたいネタは溜まる一方なのだけど、せっかく実家で暇ができたんだから少しくらい書きたいところ。

        posted by ひこざ at 16:35| Comment(0) | 週報

        2016年12月20日

        12/20週報 - 俺たちの船日記はこれからだ!

        長期目標
        • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
        • Android のツール開発を習得後、年内を目処に iOS のツール開発も習得。
        先週の作業予定
        • iOS 版 Chronus の実装。見た目以外は基本機能は全て実装してしまいたい。
        • なんかまとめ書きしたくなってきたので、夜はまとめ書く。
          先週の作業実績
          • iOS 版 Chronus の実装。iPad で設定画面とかを脇からニョキっととか出そうとしたらドツボに嵌って一週間持っていかれる。
          • ゆえにまとめ書きも手付かず。
          今週の作業予定
          • iOS 版 Chronus の実装。まだけっこう機能も足りてないけど、ずっと見た目がショボいままなのもアレなので、気分転換も兼ねて見た目の改善。
          • まとめ書きは手付かないだろうなぁ。

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           いや〜年の瀬年の瀬!。一昨日から忘年会2連発で昨日週報書けんかったし、胃も悲鳴上げてます。今週末にももう1発あるし、せめてそれまで休肝しよう。
           という事で年の瀬です。年始に見たマースク様 から始まった船日記も、1年で結構溜まったもんです。家や出先で気になる船を見つけて写真撮るたび調べて記録してました。サイズとかが空欄の船は分からないんじゃなく、ダブりだから省略してるだけですからね。

           先週は、予定では iOS 版 Chronus の機能の実装はほぼ終えたかったんですが、iPhone はともかく iPad で設定画面とかを画面いっぱいにダラっと出すとなんか無様でイヤだったので、画面の右とか下から 適度なサイズでニョキっと出るようにとかしてたら1週間持っていかれましたね。ホント何をするにも、一見簡単なようで最終的に必ず泥臭い事になるので心が荒みます。

           んで今週ですが、このまま機能を揃えようとするとたぶん今週いっぱいくらいかかりますが、ずーっと 手抜き画面 (左の画面に注目) のままなのもアレなので、今週は気分転換も兼ねて見た目に手をつけようかなと。計測画面は Android版 とほぼ同じにするつもりだけど、トップメニューはどうするかなぁ。どうせならいかにも iPhone ぽく無駄にスタイリッシュに動かしてみたい。

          posted by ひこざ at 22:02| Comment(0) | 週報

          2016年12月12日

          12/12週報 - 机の上が散らかってる人は

          長期目標
          • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
          • Android のツール開発を習得後、年内を目処に iOS のツール開発も習得。
          先週の作業予定
          • iOS 版 Chronus の実装。記録の保存や効果音周りなど、できれば見た目以外は基本機能は全て実装してしまいたい。
          • できればまとめ書きも織り交ぜながら。
            先週の作業実績
            • iOS 版 Chronus の実装。記録の保存周りはだいたい完成。いろいろ手こずったので、思ったほど進まず。
            • まとめ書きも手付かず。
            今週の作業予定
            • iOS 版 Chronus の実装。見た目以外は基本機能は全て実装してしまいたい。
            • なんかまとめ書きしたくなってきたので、夜はまとめ書く。

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             最近のデスク。結局諦めて、キーボードとマウスは2組になりました。
             開発をしながら何かいい事を知った時、まずはURLのショートカットをデスクトップに投げておいて、夜にでも作業が一段落したらテキストに要点とURLだけメモしてるんですが、ここ何週間かは夜も実装してるんでデスクトップが散らかりすぎてイライラしてきましたな。
             そろそろ一旦まとめて、書き残しておきたい事はさっさと書いてしまいたい気分。そうすればその日に知った旬の小ネタをちょこちょこ書きやすくなるし。

             昨日から名前入力とかのテキスト入力周りを実装してますよ。まあ大抵、どのプラットフォームで組んでも、一見簡単なようでなかなか意図通りに動いてくれず、地味に疲れる箇所なんですが、やっぱ iOS も多分に漏れず、めんどくさくて汚くて泥臭くて、気力をごっそり持っていかれますね。
             そういや今日、動作検証してて初めて気づきましたが、iPhone てテキトウに aaaa とか文字打つと、勝手に打ち間違いと判断されて別な単語にされるのな。例えば 「aa」 と入れて決定を押すと、問答無用で 「as」 にされる ので、「aa」 って素直に打てない。
             「コレの打ち間違いじゃないかな?」 ってなら分かるけど 「コレにしたから!」 だもん。やっぱ友達になれないなと思いました。まあこれは OFF にできるだけまだマシだけど。  てな具合で、どうせ組むならいかにも iPhone らしく をモットーに、正面から馬鹿正直に、しかもバッドノウハウぽい手法は拒絶しながら組んでるせいで相変わらず進みは悪いんですが、まあそれがこの作業 (修行?) の目的なので、馬鹿正直にやりますさ。
             とりあえず今年中のリリースはすでに諦めましたので、今年中の実装完了くらいは目指したいと思います。

            posted by ひこざ at 22:02| Comment(0) | 週報