2018年08月07日

8/7週報 - おふね大満足

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
  • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
先週の作業予定
  • 請負業務は今月で終了。後始末とかなんだかんだでたぶん今週いっぱい。
  • Webアプリの本格復帰は来週からかな。とりあえず思い出し。
  • 散らかってるノウハウメモを整理したい。
    先週の作業実績
    • 請負業務完了!。でも後始末やらで他の事はほぼ手付かず。
    • Webアプリはちょっと間が空き過ぎたので、まずは思い出し。
    • ノウハウメモは手付かず。
    今週の作業予定
    • Webアプリ開発。思い出しと予定立て、帰省中も作業できるように準備。
    • ノウハウメモ。請負業務中に散らかしまくったのでまずは整理。
    • 来週から帰省と東北旅行を画策中なので予定決め。
    先週のおふね。すごく‥‥すごかったです
     別にここんとこ仕事でロクに船も見に行けなかった反動、という訳でもないのですが、この週末だけでおふね分を予想外に大量補給出来て大満足でしたよ。
     思い出が多すぎてまとめに時間かけすぎちゃったので週報が遅れる体たらくでしたが、写真いっぱいなのでゼヒどうぞ。
    先週の開発日記。先月は頑張ったけど今月もだいぶキツいんじゃ?
     6月からの請負業務は無事完了。お疲れさまでした。
     ここ2ヶ月は結構頑張ったし夏だから泳ぎたいしで、ちょっとのんびりしたいところなのですが、請負の方に集中しすぎたせいで同時進行のはずの Web アプリの方が遅れまくってるので、今月からガッツリ取り戻さないといかんですね。今週から頑張ります。

     でもあれ?、今週末から帰省と、ついでに少し東北旅行しようと思ってたので10日くらい作業にならないとすると、日数は大して残ってないんじゃ?。ペース的に先月と変わらんじゃん!。って全部身から出たサビなので頑張るしかないんですけどね。せっかくこのところ作業ペースが少し戻せた事だし、できるならそのまま維持しますか。
     てことで、今週はWebアプリの事を思い出して今後の予定を立てつつ、来週からの帰省とプチ旅行の予定立てですね。

    posted by ひこざ at 23:59| Comment(0) | 週報

    2018年05月28日

    5/28週報 - 2週連続おふね

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • Android / iOS / Win マルチで自分用の2Dゲームライブラリ作成。
    • それとは別件でWebアプリ開発とネット周りのノウハウ確保。
    先週の作業予定
    • 6月からのお仕事を前倒しで開始。
    • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。中途半端な状態で中断したので忘れないうちにキリのいいところまでまとめる。
    • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
      先週の作業実績
      • 請負業務(内容は書けません)。着実にぼちぼちと。
      • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化。遅れ気味だし最適化は後回しでさっさと物が組み始められるように実装中。
      • ノウハウメモは多少書いたけどほぼ進まず。
      今週の作業予定
      • 請負業務は着実にぼちぼちと。
      • Webアプリ開発。描画周りのWebGL化を終わらせて本題に入れるようにする。
      • 溜まってるノウハウメモの整理と、書ければ書く。
      先週の開発日記。無理かと思ったら割と並列で進んだ
       また珍しいおふねを見に行ったので 今週はそれをちょろっと書こうとしてたのですが、結構な量になったので別記事にしました。なんかまた、週報の書き方をどうしようか迷いが出てきてるのですが、そのうち整理したいもんですね。

       てことで今週は開発日誌だけ。
       先週書いたとおりで、来月から久々にお仕事らしいお仕事をお請けする予定だったのが突如前倒しになったので、先週も早急に見通しを立てるため請負業務の方がメインになってましたが、だいぶ見通しも立ったのでWebアプリの方も少しは手を付けられました。

       結局、4月中に済ませるつもりだった描画周りのWebGL化は遅れに遅れましたが、やっと終わりが見ててきた感じ。といっても、内部的にはいろいろ妥協してる感じではありますが、インターフェースの方針さえ決まっていれば細かい最適化は後でいいので、また余裕ができた時にでも。いいかげんアプリの本題に入りたいのでそちらを優先する事にします。

       どうするか迷っていたWebGLでの文字描画についても、ここでまた初めての技法とか試しはじめると1月くらい彷徨いそうだし、とりあえずは昔ながらの全文字テクスチャフォントで。スマホゲーム向けに作りかけてたフォントファイルがあるので、そのまま流用してしまいましょう。
       世間の人はどうしてるんですかねー。Canvas2D の文字描画を使ってオンデマンドで文字テクスチャを作る手法の方が見た目はよかろうけど、各機種のフォント使うといろいろ面倒事が増えそうだし、Canvas2Dの文字サイズ取得が無責任で腹立つし、正直やりたくない。

      posted by ひこざ at 23:05| Comment(0) | 週報

      2017年05月01日

      5/1週報 - 旅に出ます

      長期目標
      • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
      • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
      先週の作業予定
      • iOS版 Chronus 実装。レシート検証とバグ修正。
      • リリースするかは別として、Chronus を Apple に初提出してみる。
      • GWの仕込み。5/1出発だから今週でいろいろ仕込まんと。
      • 新しい水槽を買っちゃったテヘ。旅に出る前に水作りを始めたい。
        先週の作業実績
        • iOS版 Chronus 実装。バグチェックはもうちょい続くけど一応完成。
        • Apple提出体験については、ちょっと準備に手間取って間に合わず。
        • GWの仕込み。頑張った!。見せらんないけど頑張った!
        • 新しい水槽の仕込み完了。帰ってくる頃には優しい水になってるといいな。
        今週の作業予定
        • 全力で旅する。

        20170501a.JPG
         僕と まじこ(愛車) を乗せた フェリー はさっき東京、有明フェリーターミナルを出港したところです。これから2日かけて、九州までのんびり船旅ですよ。そしてそのまま10日まで、九州、四国、紀伊半島を横断しつつ、車中泊でのんびり帰ってきます。九州まで車で旅行するのに名古屋大阪中国地方を一切通らないってのもすごいな。

         いやあーそれにしても、一応車の旅行中なのにのうのうと酒飲めるっていいすね。明日も丸一日船上なので飲めますよ飲みますとも。あとこの船は海が見える大浴場があるから入りまくるか。
         でも食堂ないのは予想外だったなぁ。自販機の冷凍メシだけ。まあ説明ちゃんと読まないのが悪いんだけど、よく乗る伊豆方面の船は食堂はあっても風呂はないので、風呂もある船に食堂がないという発想がなかった。まあでも、船の食堂は基本高いので、自販機で安上がりで済むならそれはそれでいいけどね。飲み物も陸価格だし良心的です。

         で、週報なんですけどね。また旅行記は書くと思いますが、今回は結構夜まで攻めるスケジュールになっちゃったので、リアルタイムではあまり書けないかも。
         先週はまあ、完成間近だった Chronus も一応実装完了したし、水槽作ったり旅の前にやっておきたい事はほぼやったし、だいたい予定どおりですかね。Apple に初申請しようと思ってたのは、ちょっと手続きに手こずって間に合いませんでした。さー10日後までどんだけ記憶が残ってるかな?

        posted by ひこざ at 21:16| Comment(0) | 週報

        2017年04月24日

        4/24週報 - この1週間でいろいろと

        長期目標
        • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
        • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
        先週の作業予定
        • iOS版 Chronus 実装。ラスボス、レシート検証と、細かい修正。
        • GWの仕込み開始。
          先週の作業実績
          • iOS版 Chronus 実装。細かい修正ほぼ完了。でもレシート検証手付かず。
          • GWの仕込みぼちぼちと。
          今週の作業予定
          • iOS版 Chronus 実装。レシート検証とバグ修正。
          • リリースするかは別として、Chronus を Apple に初提出してみる。
          • GWの仕込み。5/1出発だから今週でいろいろ仕込まんと。
          • 新しい水槽を買っちゃったテヘ。旅に出る前に水作りを始めたい。

           もう来週はGWじゃないですか。このところ旅らしい旅もしてませんでしたが、ちょうど九州の学生時代の行きつけの居酒屋で飲もうかって話が出たので、便乗する事にしましたよ。
           で、九州まで行く訳ですが、どうせ旅するなら まじこドライブ で宿を気にせず長旅したいけど、GWに高速とか走りたくもないので、じゃあ、これは船しかないなと!(船に乗りたいだけとも言う)  一度乗ってみたかったんだよ!。夢の 朝から晩まで丸一日、優雅な船上生活ですよ!。豪華ステージやディナーどころか自分の部屋もないけどな!。そして帰りもふんだんに船を取り入れつつ、四国と紀伊半島(人生初)を通って10日コースを予定しております。さあ今週で仕込むぞー。

           と、あと1週間で41歳になりますが、この歳になって今はじめて 「ふんだん」 に漢字がない事を知ってちょっと驚いたところで週報です。
           先週グチグチ言ってた Chronus のラスボス、レシート検証ですが、先週いろいろあって結局手付かずですね。今週やります。で、他に要望がなければそれで完成なので、リリースするかは別として、旅に出る前に今週一度、Apple に提出してみようかなと。どうせ一発で通るとは思ってないし。さーて何を言われるのかな。楽しみ楽しみ。

           あと先週は、メンテが不便すぎていろいろと限界に来てる テラリウムとアクアリウム をなんとかしようと、一回り大きな水槽を買ってしまいましたね。
           テラリウムはもうプラ水槽自体が限界なので終了して、とにかくメンテしやすさを最優先に1つの水槽にまとめる予定。魚が住める水が出来上がるまで1〜2週間かかるので、旅に出る前に水だけ仕込んでしまいたい。今週はやる事が盛りだくさんだな。

          posted by ひこざ at 22:47| Comment(0) | 週報

          2017年04月17日

          4/17週報 - おふねにのりたい

          長期目標
          • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
          • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
          先週の作業予定
          • iOS版 Chronus 実装。今週こそアプリ内課金でのアンロック終わらせる。
          • ハイラル放浪。気が向いたらクリアするかも。
            先週の作業実績
            • iOS版 Chronus 実装。アプリ内課金でのアンロックの仕組みの実装はほぼ完了。でもまだラスボスが。
            • ハイラル放浪。クリアしたよ。でもまだ図鑑コンプできないけど。もう行き詰まった感じなので終了かな。
            今週の作業予定
            • iOS版 Chronus 実装。ラスボス、レシート検証と、細かい修正。
            • GWの仕込み開始。

            20170417a.JPG
             もう2週間くらい前の写真なんですが 「お、客船通ってるやん、撮ったろ」 とか気軽に撮ったらとんでもない船でしたよ。世界で唯一、セレブ向けに客室を分譲販売してる船だそうで、行き先はオーナー会議で決めるそうな。すごーい!。まさにお金持ちの道楽だなぁ。  そんな訳で船なのですよ。春アニメをチェックしてたら クルーズ船の旅行番組 を発見したので見てますけど、出航パーティで社交ダンス始めた辺りでやっぱ俺には無理な世界だと思いましたね。
             でもこのところ船旅欲は高まってるので、GWに向けてまた旅の仕込みを始めたりしてますよ。わざわざGWに行く必要は全くないんだけど、まあ、いろいろいい機会だったので。

             と、GWの仕込を始めたって言うためだけに長い前置きでしたが週報です。
             嫌々ながらも課金システムの組み込みと、無料版と有料版を動的に切り替える仕組みはだいたい組み終わりました。購入と同時にアプリを再起動できればスゲぇ楽なんですが、iPhoneアプリは再起動は基本禁止なので、それを真に受けたら超面倒でしたね。ホント本題と関係ない事で疲れる。
             で、表面上は完成してるんですが、最後に死ぬほどめんどい、レシート検証 (正規の手順で購入したかの確認) てのが残ってます。一般的には独自サーバを立ててやる事なのですが、サーバ立てたくない人のためにアプリ内でやる手法もあるんだけど、その手順と解説が笑えるほど不親切で触りたくもない。どうせ苦労して組み込んでもアプリ解析されたら早晩破られるだろうし。だるいわー。

             あと先週の出来事と言えば、苦節1月半、とうとうゼルダをクリアしましたね。もう無駄に育ってたので初見でアッサリ倒してしまいましたが、やっぱゼルダのラスボスは薬漬け泥仕合になるので勝っても嬉しくないんよなぁ。あとそんだけ強くなってもライネルさんが理不尽過ぎるんだけど何なんすかねアレ?。弱点あるのアレ?。もはや世界に白髪ライネルしか居らんし戦う気にもならん。
             てことで、ライネル倒せん限り 図鑑 は埋まらんし、他にも未だに謎の空欄がいくつかあるんだけど、もはや数時間遊んでも何の成果もなくなってるし、潮時かなと。ボスは総じて気に食わなかったけど、楽しい時間でした。シドの背中に乗ってた時が最高潮だったな。最高だッ!

            タグ:週報
            posted by ひこざ at 21:38| Comment(0) | 週報

            2017年04月10日

            4/10週報 - 花と鹿

            長期目標
            • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
            • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
            先週の作業予定
            • iOS版 Chronus 実装。アプリ内課金でのアンロック実装はこれからだ。
            • ノウハウまとめをしやすそうなアプリかサービスの模索。
            • ハイラル放浪。いい加減クリアするか。
              先週の作業実績
              • iOS版 Chronus 実装。アプリ内課金でのアンロック実装はまだまだだ!。というかホント課金とか通信とか組むのキライなんだなと再認識。
              • ノウハウまとめしやそうなアプリ探しは手付かず。Chronus 終わるまで一旦保留。
              • ハイラル放浪。やっぱ城がイヤ過ぎてクリアせず。つーか充分楽しんだしもういいやって気分。
              今週の作業予定
              • iOS版 Chronus 実装。今週こそアプリ内課金でのアンロック終わらせる。
              • ハイラル放浪。気が向いたらクリアするかも。

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              20170410b.JPG
               今年の桜は咲くのも遅かったけど、週末の雨でもう終了かと思ってたら思いのほか長持ちしてますね。先週から横浜にちょくちょく用事があって、ついでに桜の名所も巡ってましたがいい物を見られました。三渓園や本牧は初めてだったけど、結構栄えた街なのになんでバスしかないのココ?、とか気になって帰って調べてみたらいろいろあったそうな。市電の頃の方が便利だったんじゃ?  あと唐突ですが、先週から鹿肉ブームです。 こんど宴会で 馬鹿鍋(馬と鹿肉の鍋)やろうって話になってたんで、まずは予習しようと 通販 で鹿肉を手配したら、ちょうど同タイミングでお友達のハンターさんからも鹿肉をごっそり頂いて、冷凍庫が鹿肉で溢れてます。煮たり焼いたり試行錯誤中。火を通しすぎると硬くなるんでレアが美味しいんだけど、野生肉の生はそこそこリスクぽいし、なかなか悩ましい。

               で、週報なんですけどね。いやまー、昔からですけど、ホント通信とか課金とか組むの苦手‥というかモチベが著しく低いので、まるで進みませんね。とにかく深く関わらずにさっさと終わらせたいんだけど、次から次にいろんな事が気になって気になってああ嫌だイヤだ。
               でも Chronus もいい加減ひと段落させたいし、今月末までにアプリ申請する方向で動く事になったので、そろそろ本気出す!。明日から本気出すよ!

               ‥とか思ってた矢先、ちょっと魔が差して iPod touch を最新の iOS 10.3.1 に上げてみたら、案の定、最新の Xcode が必要になる(これは想定内) > まさかの El Capitan 非対応 > まず最新の OS X をインストールしてネ★、とかなってゲッソリでしたけどね。まあ無料だし、Xcode 以外何も使ってないから移行は至ってスムーズでしたけど。つーか何が変わったのか分からん。知りたいとも思わん。

              posted by ひこざ at 22:03| Comment(0) | 週報

              2017年04月03日

              4/3週報 - なんだか分からないけど動いた

              長期目標
              • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
              • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
              先週の作業予定
              • iOS版 Chronus 実装。アプリ内課金でのアンロック実装。
              • ノウハウまとめをしやすそうなアプリかサービスの模索。
              • ハイラル放浪。気が向いたらクリア。向かなければ図鑑作りの旅。
                先週の作業実績
                • iOS版 Chronus 実装。アプリ内課金でのアンロック実装の1歩目でなんだかわからないけど躓く。そしてなんだかわからないけど直る。
                • ノウハウまとめしやそうなアプリ探しは手付かず。
                • ハイラル放浪。やっぱりクリアせず。図鑑とサブクエストは着々と。
                今週の作業予定
                • iOS版 Chronus 実装。アプリ内課金でのアンロック実装はこれからだ。
                • ノウハウまとめをしやすそうなアプリかサービスの模索。
                • ハイラル放浪。いい加減クリアするか。

                 プログラマやってて、「なんだか分からないけど直りました」 とか 「おまじない。これ入れないと死ぬ」 とか、まあ他人に言われるとイラっと来るんですが、イマドキのプログラミングなんてどこぞの知らん人の組んだライブラリの寄せ集めな訳で、実際よくそんな事はよく起きるもんです。

                 先週は Chronus のアプリ内課金を組んでた訳ですが、なんでかですね、課金ライブラリが出す 「〜をxxx円で購入します。よろしいですか?」 とかいう確認メッセージが出ると同時に勝手に課金失敗 するんですよ。エラーコードは 奴らお得意の Unknown ですよ。つーか失敗するにしても確認ダイアログ出したまま放置すんなよアホか(※購入ボタン押しても何も起きない)。

                 で、調べてもこんな挙動で失敗してる人は見あたらんし、サンプルそのままの最低限のコードだけで試しても同じ症状だし、2日経っても何も進展せず、週末もモヤモヤしたまま花見に行って、 飲んだくれて帰ってきたら正常動作しやがりましたけどね。もう意味わかんねえよアホか。
                 結局のところ、テスト課金サーバの機嫌が悪かった、もしくはエイプリルフール、くらいにしか言い訳できないんだけど、本番環境でも起こり得るのかねぇコレ?。また唐突に起きたら暴れたくなるし、このまま2度と再現せず理由が分からないままなのも気持ち悪いし。どうしたもんか。

                 てことで、他に楽しい事もあったものの微妙に書きにくいネタばっかで、今週は愚痴だけになっちゃいましたな。やっと桜も咲いた事だし、今週は花見散歩でもして楽しい週報にしたいですね。

                posted by ひこざ at 21:56| Comment(0) | 週報

                2017年03月27日

                3/27週報 - ハイラルを編む

                長期目標
                • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
                先週の作業予定
                • iOS版 Chronus 実装。体験版からアプリ内課金でアンロックに方針変更。そのためにまずは AppStore にアプリ情報をせんといかんので、その辺の勉強。
                • ノウハウまとめをしやすそうなアプリかサービスの模索。
                • ハイラル放浪。まだクリアしたくないけど夜更かしは控える。
                  先週の作業実績
                  • iOS版 Chronus 実装。アプリ申請に向けた手続きと、アプリ内課金でアンロックをするための勉強。
                  • ノウハウまとめしやそうなアプリ探しは手付かず。
                  • ハイラル放浪。ラストの城にちょくちょく忍び込みつつもクリアする気ナシ。
                  今週の作業予定
                  • iOS版 Chronus 実装。アプリ内課金でのアンロック実装。
                  • ノウハウまとめをしやすそうなアプリかサービスの模索。
                  • ハイラル放浪。気が向いたらクリア。向かなければ図鑑作りの旅。

                  20170327a.jpg
                   気が付けば3/3の発売日から、ほぼ毎日4〜5時間ゼルダをしてる訳ですが、結局まだクリアしてませんね。ずーっと図鑑作ってますね。普通、ゲーム内の図鑑ってアイテムとか取ったら自動で登録されるもんですけど、今回のゼルダは自分でカメラで撮らないと登録されません。特に敵図鑑は戦いつつ撮らないといかんので超キツイ。でも一度撮り始めちゃうと後に引けなくなるんだよなぁ。
                   で、コンプするだけでも相当タイヘンなのに、どうせ撮るなら晴れた日中に!とか、武器は同じ向きにしたいよね!(ネタバレかも注意) とか凝り始めるので、まるで本編が進まない訳ですよ。敵から武器を奪ってはそこらに放り投げて写真を撮りまくる、楽しい勇者様です。

                   と、今時のゲーム機はスクショ投稿とかは公認とはいえ、迂闊なスクショ載せると文句言われそうでちょっとビクビクしますが週報です。
                   先週はー、正直やりたくないけど避けては通れないアプリ内課金の勉強と、そのためにまず必要になる、アプリを申請するための手続きの勉強をしてました。有料機能のアンロック程度なら自前でサーバ立てなくてもできそうなので、じゃあ頑張って組み込んでみましょうかね。

                   でもゲンナリだったのは、結局 iOS も Android の時と同様、アプリの改変による不正使用には自前で対策せんといかんのですな。Android はコピー天国だから大変よねーとか散々コケにされてたのはなんだったのか。一緒じゃんよ。
                   つーか公式ドキュメントが 「改変されたら無理だからあとは頑張れ」 と丸投げしつつ、そっけない説明だけでロクに実装例もなかったり(特にSwift)、 Android よりヒドイ。
                  posted by ひこざ at 22:09| Comment(0) | 週報

                  2017年03月20日

                  3/20週報 - ゼルダのおもいで

                  長期目標
                  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                  • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
                  先週の作業予定
                  • iOS版 Chronus 実装。体験版分けとソース整理、バグチェックと修正。
                  • ノウハウまとめメモを OneNote に移行。
                  • i7とマザボを譲ってもらえたので、久々にPCの勉強。
                  • ハイラル放浪はまだまだ続く。
                    先週の作業実績
                    • iOS版 Chronus 実装。AppStoreで体験版はNGな事に気付く(今更)。
                    • ノウハウまとめの OneNote 移行を始めようとしてあまりのイライラで挫折(今更)。
                    • PCの勉強は手付かず。開発が一段落するまでは保留かな。
                    • ハイラル放浪。クリアしようと思えばできそうだけど。
                    今週の作業予定
                    • iOS版 Chronus 実装。体験版からアプリ内課金でアンロックに方針変更。そのためにまずは AppStore にアプリ情報をせんといかんので、その辺の勉強。
                    • ノウハウまとめをしやすそうなアプリかサービスの模索。
                    • ハイラル放浪。まだクリアしたくないけど夜更かしは控える。

                     少なくとも据え置き機のゼルダはほぼプレイしてきましたが、最後までクリアしたのはいくつかだけなんですよね。どうにも毎度毎度、ラストの城かガノン戦でイライラが頂点に達して投げちゃう。もしくは勝っても薬に頼りまくりのゴリ押しで全く嬉しくない、のどちらか。それまではいい思い出なのに、最後で嫌な思い出になるんですよねゼルダは。
                     てことで今回のゼルダも、たぶんあとはラストの城に乗り込むだけなんだけど、心底行きたくねぇ‥。まあまだサブクエストはいくらでもあるし逃避しててもいんだけど、とりあえず一度は城には突っ込んでおくかね。もしかしたら一度は突っ込んで、まだ力が足らんてストーリーなのかもしれんし。

                     と、ハイラル放浪が続くひこざです。もうすぐ41にもなるのに毎日2時とか3時とかまで夜更かしゲームするとは思ってなかったです。
                     さて、先週は予定では Chronus の体験版分けをする予定だったんですが、半分くらい組んだ時点で今更気付きました。AppStore としては、体験版を別アプリで出すのはNG だったんですね。  つーても 昔はともかく、現状で明確に禁止してるのは正式リリース前の体験版で、販促用の体験版は別物な気もするし、実際ストアには体験版がゴロゴロ転がってる訳で、たぶん審査の人の気分次第なんでしょうけど、危ない橋を渡って気分で却下されるのもムカツクんで、せっかくだからイマドキの主流、アプリ内課金でのアンロック にチャレンジする事に。どのみちいつか必要になる事だし。

                     でもアプリ内課金を実装するにはまず AppStore のサーバに商品データを置かないといけなくて、そのためにはアプリ情報を一通り登録しないといけないので、結局のところ、元々の予定通り、今週はアプリを申請するための勉強、てことになりますね。
                     んでさっそくここ数日、申請とかアプリ内課金のドキュメント読んでる訳ですが、寝不足も相まって、そらもう即寝ますね。まるで進みませんね。さすがに0時には寝るようにしましょう。

                    posted by ひこざ at 20:58| Comment(0) | 週報

                    2017年03月13日

                    3/13週報 - モノレールに乗ってi7ゲット!

                    長期目標
                    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
                    • 春までを目処に Android と iOS のツール開発を習得。
                    先週の作業予定
                    • iOS版 Chronus 実装。気に食わない部分の改善とバグ修正、あと体験版分け。
                    • ノウハウまとめメモを OneNote に移行。
                    • ハイラル放浪。
                      先週の作業実績
                      • iOS版 Chronus 実装。バグ修正以外の実装は完了。体験版分けは手付かず。
                      • ノウハウまとめメモの OneNote 移行は進まず。
                      • ハイラル放浪。これから神獣3体目。
                      今週の作業予定
                      • iOS版 Chronus 実装。体験版分けとソース整理、バグチェックと修正。
                      • ノウハウまとめメモを OneNote に移行。
                      • i7とマザボを譲ってもらえたので、久々にPCの勉強。
                      • ハイラル放浪はまだまだ続く。

                      20170311a.JPG
                       何この異世界感!。藤沢方面にちと用事があったので、どうせだから江ノ電とかモノレールとか乗って楽しんできましたが、湘南モノレールはオモロイなーあれ。車窓には横須賀以上に無茶な建て方の住宅街やら謎の広大な空き地やら続くし、市街の細道に沿ってぐねぐね蛇行するし、終始飽きません。次から江ノ島に行くなら必ず絡めよう。

                       さて、今日はこれから出かけるので、今週は早めに週報なのです。
                       Chronus はとりあえず要素の実装は全て終わって、あとはバグ修正したり、体験版とかアプリのバージョンとか管理しやすいようにプロジェクトに細工したり、ソース整理したりですね。そこそこ時間かかりそうだし、今週は納得いくまで直して、申請の準備は来週からにしますかね。

                       あと先週、お友達から お古のi7とマザボ一式 を譲っていただいたので、久々にPCを組み替えるべく、数年ぶりにPCパーツの勉強せんといかんですね。いつもはi5あたりで妥協の塊みたいなPCしか組まない人なんですが、せっかくi7があるなら、それなりのグラボとかSSDとか買ってあげたくなりますね。電源も今ので行けるのかちゃんと調べんと。

                      posted by ひこざ at 16:41| Comment(0) | 週報