- ◆月間目標
- iOS / Android 共通ライブラリの不足部の完成。できれば Windows に移植(労力削減のため)。
- 6末を目標に2Dゲームをリリースするための仕様とスケジュール決定。
- ◆先週の作業予定
- iOS の開発を Xcode3 から Xcode4 に切り替え。
- iOS と Android の開発環境の整理。できれば Android はノートPC一台でどこでも開発できるように。
- ◆先週の作業実績
- iOS 開発を Xcode4 に切り替えるための検証。結果的に移行するメリットがまるでないため、Xcode4 も意識しつつ、当面は主に Xcode3 で開発する方向で。
- iOS や Android の開発環境が自動で作る設定ファイルやフォルダの把握。
- Android 開発を出先でノートPCでも行えるようにセットアップ。
- ◆今週の作業予定
- 明日5/15(火)から7〜10日くらい、種子島にロケット打上げを見に行くため車で放浪。打上げは18日未明。
この前書いたとおりで、Xcode4 は僕には徹底的に合わない事はよく分かりました。少なくとも OpenGL で全画面ゲームを作るのに最新の SDK もツールも必要ないし、リリース時の審査が通らないとか言わない限りは当面は Xcode3 で。
iOS と Android のプロジェクトのファイル構成は把握できましたが、Android 側の設定ファイルがやたら多いうえにルートに散らかっててだらしないので、せめて1フォルダにまとめられないか考えたいところ。
今週来週は種子島にロケット打上げを見にいくため流浪の民になるので、基本的に作業は行いません。打上げが延期になって種子島に何日か居座る事になったら暇つぶしに作業するかも。種子島は5回目くらいなので、さすがにもう観光で時間つぶすの無理。
行きはフェリーとかの時間に縛られてるので高速を使って一気に行きますが、帰りはせっかく車なんだし、下道使って本当に流浪の民をしようかなと。ここんとこ立て続けに旅に出すぎて、さすがにこれ以上は浪費できないので、余程の事がない限りは車中泊。
軽で車中連泊とか無謀だと思うでしょ?。うちのまじこ(愛称)さんは1人だけなら超快適ですよ?。詳しくは出発後に旅行記ででも。でも暑いのだけは勘弁な!