- ◆月間目標
- 共通ライブラリの最低限部分(メモリ、ファイル、2D描画、入力)の完成。
- Android とiOS で共通ソースでゲームを動かす。できれば Windows も。
- ◆先週の作業予定
- NDKへの移植を完了して、iOS への移植開始。
- ◆先週の作業実績
- NDKへのテストアプリの移植は完了。他の環境に移る前に出来る限り整理中。
- 今まで逃げ続けたC++テンプレートの修得。
- ◆今週の作業予定
- NDKのテストアプリをiOSに移植。とりあえずiOS上でポリゴン出してタッチを取得する方法を知る。
うわーい春だ春だ!やっと毛布をかぶらず仕事ができるよ!
横須賀に住んで2年ちょいですが、最初の年に桜の名所は調べたもの毎年行けず仕舞いだったので、今年こそ行ってみよう。そうしよう。
android アプリの Java から NDK への移植は無事終わりました。まあまだメモリ管理とかエラー処理とか面倒なところはマクロにして後回しにしてますが、だいたいライブラリの方針は決まったかな?
あと、せっかくの無期限開発なので、この機会に今まで逃げ続けてた C++ のテンプレートとか真面目に勉強してみたり。
会社員の頃にテンプレート多用する人のソースが恐ろしく追いにくかったので毛嫌いしてたんですが、分かって使うと便利なものですね。チェーンとかシングルトンとかコピペになりがちなソースを再利用できてちょっと嬉しい。
でもやっぱり訳わかんないエラーが出がちだし、実際にメソッド使うまでエラーでないし、何かと罠は多そうなのでほどほどにした方がよさそうですな。
そんな感じで小ネタはたくさん溜まってるので、ちゃんと書いていきたいもんです。なんか毎日今日の目標を立てて作業してると夜中になっちゃう事が多いんで、日中でこなせる量に減らした方がよさそうですな。夕飯後は仕事禁止にするとか?
さーて今週からまた iOS ですよ。もうビルドのしかた忘れちったよ。