- 長期目標
- 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
- 来春目標で、Android / iOS / Win マルチで2Dゲームを作ってリリース。
- 先週の作業予定
- Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ、気持ちよく組める形の模索。
- 夜はノウハウこつこつ書き、たいけど気が乗らないので、気軽に書けるフォーマットの模索。
- 先週の作業実績
- Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。気にくわなかった部分を作り変えたり、ファイル一括コンバータ作ったり。
- ノウハウ書きは気が乗らず手付かず。
- 今週の作業予定
- Windows / Android / iOS 共用の2Dゲームライブラリ開発。フォントとスプライト描画を実装しつつ不満点を改善。
- 夜はノウハウこつこつ書き、たいけど気が乗らないので、気軽に書ける力加減の模索。
先週のビン:ジャム140六角ネジ56本入り
毎月宴会やってる酒のみ友達で、リキュールをいろいろ飲み比べてみたいねーとか話をしてたんだけど、リキュールは一人で1本買うと持て余すので皆で共同購入してシェアしようって事に。んで各自で小瓶を用意する事になったんだけど、安さを求めたら結局ビンも業務用のを共同購入する事になって、それが週末に届いた。こういうの通販してくれる店ってけっこうあったのね。 ちょうどアウトレット品が出てたので、キャップ付き56本セットでなんと 1960円+送料500円。1本あたり44円。安うー。もっと酒瓶ぽいのもあったけど若干高めになるし洗いにくいし、どうせなら他の用途にも使える瓶がよかったので六角形のかわいいジャム瓶になりましたとさ。食品会社で使ってるのと同じガチの瓶ですよ。同じ商品がいっぱい納品されるとなんかワクワクする。来週にはこれに7種の果実系リキュールが詰まる予定。ケーキとか作りたい。
先週の開発日記:とめどなくふらふらと
まあ相変わらず人生も開発もフラッフラ彷徨ってますが、ちょっとづつ不満を解消しながら今後当分付き合っていけるようなライブラリを目指してますよ。あと先週は、テクスチャとかを一括コンバートするツールを作ってたりしてましたね。そんなんバッチファイルとかでええやんとか、まだデータファイル10個もないのに今そんなん要るか?ってのは至極もっともなご意見なのですが、テクスチャとか調整するたび3機種分データ作るんのめんどいんだもん。
んでどうせだからと日付チェックとか付けたりどんどん多機能になってますが、C# 覚えたおかげでこういうの作るの捗るわー。あとたまに言語を変えると頭の気分転換になっていい。
でも C# は一か月ぶりくらいだったにも関わらずさっそくいろいろ忘れて同じ事を調べ直したりしてるし、やっぱもう読みやすさとかあんま気にせず、ノウハウはどんどか書き残していった方がいいなと再認識しました。これからは基本、必要最低限のリンクと走り書き程度って感じで、力加減を調整中。