- 長期目標
- 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
- 年内目標で、Android / iOS マルチで2Dゲームを作ってリリース。
- 先週の作業予定
- Android で OpenGL 全画面アプリの作り方思い出す。
- 技術ノウハウは淡々と書き足す。
- 先週の作業実績
- Android で OpenGL で固定フレームでゲームループ回して、タッチを画面に反映させるとこまで思い出した。あと NDK 少々。
- 技術ノウハウツールはどんどん改善してるものの、ノウハウメモは増えず。
- 今週の作業予定
- Android NDK で OpenGL でテクスチャ貼るとこまで思い出す。
- iOS での OpenGL アプリの作り方思い出す。
- 技術ノウハウは淡々と書き足す。
今日のおふね:日墨帆船デー
いつぞやの 魚の美味い店 にまた昼メシ食いに行ったら隣の久里浜港に 日本丸 が泊まってたんで、やあラッキーと写真撮ったりしましたが、日本丸はちょくちょく久里浜に来るので (何気に横須賀生まれ) まあそんな珍しい訳でもありません。こんな近くで見たのは初めてだけど。で、そのあと海沿いにドライブしながら帰ってたら別の帆船が浮かんでたんで、さすがに珍しくて思わず車止めて撮っちゃたよ。寄り道はするもんだ。遠すぎて船名は見えないし MarineTraffic にも船情報出てなかったんで、帰って写真よく見たらメキシコ国旗が。 「メキシコ、帆船」 で調べたら特定できました。海軍の船だったのか。一般公開してたのはちょっと悔しいけど、帆船は乗っても見どころが正直あまり分からんので、まあいいか。
晴海ふ頭でメキシコ海軍練習帆船Cuauhtemoc「クアウテモック」一般公開(2017.9.6-10)護衛艦「おおなみ」も - 乗り物オタク-イベントまとめ
ARM Cuauhtémoc (BE01) - Wikipedia
それはそうと、メキシコの漢字表記って 「墨西哥」 なんすね。今日知った。ぼ、も、むぉくしか?。中国語由来らしいので、日本語の読みだと意味が分からん。
ARM Cuauhtémoc (BE01) - Wikipedia
先週の海:夏はもう終わったんだ
なんかもう、このまま30℃超えずに夏が終わりそうな勢いですね。過ごしやすくなるのは歓迎だけど、結局今年は 海水浴1度きり だったよ。もっと泳ぎたいし、夏休み後の安い沖縄にでも久々に行こうかと思い立ってポチる直前まで行きましたが、よく考えたら9月の沖縄ってまだ暑過ぎるし台風来るしハブクラゲ居るしあんま嬉しくないので、どうせなら11月くらいにしよう。 しっかし毎度お世話になってるツアー会社だけど、毎度ながら値段おかしいな。往復飛行機+3泊宿+朝食+ダイビング4本で6万 て何なんだよ。オプションのレンタカー4日で4500円 もなんかおかしい。昔よく沖縄行ってた頃はまだ車の免許持ってなかったから、今度こそ沖縄の端っこまで極めたい。などなど沖縄の夢はふくらむものの、今もてあましてるこの海水欲をどうしたもんかという話ですが、ここんとこ散財してるし、おとなしく城ヶ島とか近場に潜りに行こうかなと。ビーチで泳ぐのはもうキツイけど、ダイビングはこれからがベストシーズン。
先週の開発日記:思い…だした!(ダルかった事を)
先週は Android での OpenGL 全画面アプリの作り方を思い出してました。だいたい思い出して、当時のダルさも思い出しました。あと C++ で組むための NDK もちょっと思い出して、やっぱりダルくなりました。耐えるんだ!、ここを乗り越えればゲームを楽しく動かしながらアハハウフフできるんだ!てことで2年ぶりくらいに C++ をちょっと書きましたが、見事に忘れててちょっと困惑。というかここんとこ毎日、午前中は Android 開発で Java、午後はノウハウ書きツールを C# で手直し、そこにさらに C++ なんで、さすがに混乱してきた。やっぱ Java は偏屈でストレス溜まる。あと Android Studio のワーニングが過剰すぎて無視するようになるのでアレやめてほしい。
んで今週ですが、もうちょい Android NDK で OpenGL を触ってテクスチャ貼るくらいまでやったら、次は iOS での OpenGL の思い出しに入ろうかね。両方のクセを知らんと方針もプロジェクトのフォルダ構成も決められんし、バージョン管理もままならん。
あとどうせなら共通ソースで Windows 版も動くようにしたいんだよなぁ。やっぱデバッグは Visual Studio でやるのが効率いいし、あわよくば Windowsストアや Steam とかも視野に入れられるし。でも知識が DirectX9 で止まってるので、思い出すのしんどい。