2016年07月18日

7/18週報 - Chronus リリースしました

◆長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • Android のツール開発を習得後、9月くらいまでを目処に iOS のツール開発も習得。
◆先週の作業予定
  • Chronus 開発。製品版リリースと様子見。必要に応じて修正。
  • 続いて iOS 版と行きたいとこだけど、他のお仕事も入りそうなので、その下調べ。
    ◆先週の作業実績
    • Chronus 開発。Android製品版リリースしました。皆さまどうぞよろしく。
    • 今後のお仕事のための下調べ。
    ◆今週の作業予定
    • Chronus のバグ修正など少々。
    • なんかこのところ心の余裕がなかったし、来月からまた忙しくなりそうな気がするので、7月の残りは休暇とさせていただきます。

     Chronus については、めでたく Android 版はリリースさせていただきましたので、興味がありそうな方はよろしくお願いいたします。ご購入ご意見ご要望は戦民思想様まで。

     しっかし結局、Android だけで半年使っちゃいましたな。まー、たっぷり時間かけさせてもらえたおかげで、どっかの誰かのライブラリとかに一切依存せずツール程度は作れるようになりましたので、今後は自分の欲しいツールとか思いついたゲームとかで小銭を稼いで生きていければと思います。
     ちなみに、ゲームを作るとしたらNDKで全画面の自分の世界を作っちゃってC++で組むと思うので (忘れられかけてる設定ですが、そっちが本業なので、そこで手こずる気はしません)、今回の経験は完全にツールを気軽に作れるようにするための糧ですね。Java でゲームとか作るの絶対イヤ。

     今後の予定ですが、早ければ来月くらいから別のお仕事(内容は言えない系)もいただけそうですので、それをしつつ、 Chronus の iPhone 版着手でさらにツール向けスキル習得といった感じですかね。
     て、ことで。そいたらじゃあ、この半年間、納期は自分で決められたとはいえ自分でそれに縛られてゆる社蓄状態だったし、来月からも忙しくなりそうだしで、ここにワタクシ、今月の残り半分は夏季休暇にする事を宣言いたします!。はたらかない!はーたーらーかーなーいー!(風物詩)。俺、この隙に海に行くんだ!。あまんちゅ見てたら久々に潜りたくなったんだ!。なお、あの主人公ズはなんかどっちもスッゴイ苦手な性格なんで、見続けるかは微妙なんだ!

    ※今日もまた長々と書きましたが、要旨は太字のとこだけです

    posted by ひこざ at 23:22| Comment(0) | 週報
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