2017年09月18日

9/18週報 - 台風なので

長期目標
  • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
  • 年内目標で、Android / iOS マルチで2Dゲームを作ってリリース。
先週の作業予定
  • Android NDK で OpenGL でテクスチャ貼るとこまで思い出す。
  • iOS での OpenGL アプリの作り方思い出す。
  • 技術ノウハウは淡々と書き足す。
    先週の作業実績
    • Android NDK で OpenGL でテクスチャ貼るとこまで思い出した。
    • iOS での OpenGL アプリ思い出しは手付かず。
    • 技術ノウハウも手付かず。
    今週の作業予定
    • iOS での OpenGL アプリの作り方を思い出して、Android版とソース統合。
    • 技術ノウハウは淡々と書き足す。
    先週のコロッケ:何してたんだっけ俺
    20170918a.JPG
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    posted by ひこざ at 23:09| Comment(0) | その他日常

    2017年09月11日

    9/11週報 - 帆船と海アハハウフフ

    長期目標
    • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
    • 年内目標で、Android / iOS マルチで2Dゲームを作ってリリース。
    先週の作業予定
    • Android で OpenGL 全画面アプリの作り方思い出す。
    • 技術ノウハウは淡々と書き足す。
      先週の作業実績
      • Android で OpenGL で固定フレームでゲームループ回して、タッチを画面に反映させるとこまで思い出した。あと NDK 少々。
      • 技術ノウハウツールはどんどん改善してるものの、ノウハウメモは増えず。
      今週の作業予定
      • Android NDK で OpenGL でテクスチャ貼るとこまで思い出す。
      • iOS での OpenGL アプリの作り方思い出す。
      • 技術ノウハウは淡々と書き足す。
      今日のおふね:日墨帆船デー
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      posted by ひこざ at 23:57| Comment(0) | 今日のおふね

      2017年09月04日

      9/4週報 - コリさんの部屋と恥ずかしい過去

      長期目標
      • 当面は自主開発。いろんなアプリ開発に対応できるよう下地作り。
      • 年内目標で、Android / iOS マルチで2Dゲームを作ってリリース。
      先週の作業予定
      • Android の開発環境と、OpenGLでの全画面アプリの作り方を思い出す。
      • 技術ノウハウは淡々と書き足す。
        先週の作業実績
        • 久々の Android で久々の OpenGL ちょっとだけ復習。まー見事に忘れてる。
        • 技術ノウハウツールを改造しつつちょいちょい書き足し。
        今週の作業予定
        • Android で OpenGL 全画面アプリの作り方思い出す。
        • 技術ノウハウは淡々と書き足す。
        先週のアクアリウム:コリドラスカフェー
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        posted by ひこざ at 23:40| Comment(0) | アクアリウム・家庭菜園